صفحه اصلی
فروشگاه آنلاین
پیگیری سفارش
فروشنده
کسب درآمد(بازاریاب)
تالار گفتگو
درج بنر ویژه
ایستگاه آگهی
اخبار و مقالات
واریز وجه
درباره ما
تماس با ما
فروشگاه
دانلود
آموزش
پیگیری سفارش
مقاله کاربرد هوش مصنوعی در بازی
7636
قیمت:
40,000 ریال
مقاله کاربرد هوش مصنوعی در بازی
قیمت: 4000 تومان
فرمت : word | حجم : 230KB | صفحات : 39
حتما در دوران کودکی بازی O – X را انجام دادید . به طور مثال شما با حرف O و دوستتون با حرف X خونه های یه جدول ۹ خونه ای را پر میکردید. و هرکس که میتونست با حرف مربوط به خودش سه خونه پشت هم رو پر کنه برنده میشد!
حالا حالات ممکن صفحه را در حین اجرای بازی در نظر بگیرید. . این حالات محدود و قابل پیشبینی هستند و تعداد آنها ۱۹۶۸۳ حالت است (برای محاسبه، برای هر یک از ۹ تا خانه جدول میتوان سه حالت خالی، X و O را در نظر گرفت پس تعداد کل حالات ۹^۳ خواهد بود).
میشه برنامهای نوشت که تمام این حالات را در نظر میگیرد و در ازای هر حالت خاص، رفتاری هوشمندانه را انجام میدهد. شاید عدد ۹ ^۳ به نظرتون بزرگ بیابید. اما حقیقت این است که با در نظر گرفتن قوانین بازی میتوان این حالات را خلاصهتر کرد. نکتهی مهم در این برنامه، محدود بودن حالات ممکن است. ببرای همین میشه برنامه ی این بازی را به گونهای نوشت که هیچگاه بازنده نباشد.
(در نظر بگیرید که نوشتن چنین برنامهای برای بازی شطرنج تقریباً غیرممکن است(
درست است که این الگوریتم در بازی در برابر حریف شکست نمیخورد و همواره هوشمندانهترین رفتار را از خود نشان میدهد اما این هوشمندی برنامهنویس است که در قالب دستورات الگوریتمیک به کامپیوتر القا شده است و برنامه به خودی خود هیچگونه خلاقیت و هوشمندی در اجرای بازی نداشته و فقط از یک مجموعه باید و نباید و دستور که برنامهنویس به آن داده، تبعیت کرده است.
پس ما از یک برنامهی هوشمند و یا بهعبارت دیگر هوش مصنوعی، قابلیتهای مختلفی مثل استنتاج، حدس، خلاقیت و یادگیری را انتظار داریم. اما آیا بواقعا میشه چنین انتظارهایی را از برنامههای کامپیوتری داشت؟
عدهای از ریاضیدانان و دانشمندان علوم کامپیوتر معتقد بودند چنین کاری غیرممکن است به این علت که کامپیوتر صرفاً میتواند دستورهای برنامهنویس را – که در قالب یک الگوریتم به آن داده میشود -انجام دهد. پس نمیتوانیم از یک برنامه، انتظار انجام کاری را داشته باشیم که در قالب الگوریتم به او دستور داده نشده است. در حقیقت برنامههای کامپیوتری نمیتوانند کارهایی غیرقابل پیشبینی انجام دهند، پس نمیتوانند خلاقیت داشته باشند.
پاسخ این ادعای درست، ادعای درست دیگری است که تمام فعالیتهای انجام شده در زمینهی هوش مصنوعی را توجیه میکند. اگر بتوانیم استنتاج، خلاقیت و یادگیری را در قالب الگوریتم و دستورها به کامپیوتر بدهیم و انتظار داشته باشیم تا با تبعیت از این دستورها، رفتاری هوشمندانه داشته باشد، چیزی خلاف گفتهی بالا انجام نگرفته است.
در حقیقت دستورهایی که کامپیوتر در قالب الگوریتمهای هوش انجام میدهد، چنین معنایی خواهند داشت:
- هوشمندانه رفتار کن.
- استنتاج کن.
- یاد بگیر.
- خلاقیت داشته باش.
- یک اشتباه را دوبار تکرار نکن.
- از تجربههایت درس بگیر.
مشاهده سایر محصولات این فروشنده
مقاله کاربرد هوش مصنوعی در بازی
تاریخ ثبت:
1394/7/28
تاریخ به روزرسانی:
1394/7/28
قیمت: 40,000 ریال
بازديد: 8,193
حجم فایل: 0.21 مگابایت
فروشنده:
آنتيک
لطفا برای
دانلود
این محصول، لینک زیر را کلیک کنید. پس از آن می توانید ثبت سفارش کرده و
به صورت آنلاین
مبلغ را پرداخت نمایید و بلافاصله محصول را دانلود کنید.
کلمات کلیدی:
دانلود
،
دانلود مقاله
،
دانلود پروژه
،
دانلود تحقیق
،
دانلود فایل
،
مقاله
،
دانلود فایل WORD
،
فایل مقاله و پروژه
،
دانلود برای دانشجو
،
دانشجو ایرانی
،
فایل های دانشجویی
نظرات شما
شما می توانید درباره مقاله فوق نظر دهید:
نام و نام خانوادگی:
متن تصویر مقابل
>
پروژه ی مقطع کارشناسی با عنوان راه های پیشگیری از نفوذ در شبکه
>
سیستمهای توصیهگر آگاه از اعتماد
>
مقاله اقتصاد کلان زبان انگلیسی همراه با ترجمه
>
پروژه پردازش تصویر در هوش مصنوعی
>
دانلود پروژه بررسي انواع كمك فنرها و روش طراحي آنها
>
تجربه برند: چیست؟ چگونه اندازه گیری می شود؟ آیا روی وفاداری تاثیر می گ
>
دريافت روزانه 500 تا 1000 ممبر واقعي و ايراني به صورت دائم +3هديه ويژه
>
افزایش خودکار لایک،فالوور و حتی کامنت اینستاگرام توسط کاربران ایرانی
>
پروژه جغرافياي تاریخی مازندران
>
پروژه کامل طراحی فنی ساختمان 4 طبقه
>
دانلود پروژه کامل طراحی ترمینال فرودگاه
>
بررسی قانون کالیفرنیا
>
تحلیل حساسیت سنجی کمانش الاستیک صفحات سوراخدار و ترکدار تحت بار فشار
>
تمرینات فوتبال ساحلی اروپا
>
روابط بین توانائی مدیریت و هزینه حسابرسی و انتخاب متغیرهای مربوط
>
مدیریت کیفیت جامع
>
رابطه غیر خطی رشد تورم در منطقه SADC : شیوه رگرسیون انتقال یکنواخت پنل
>
پاور پوینت اصول علم اقتصاد 1 رشته حسابداری
>
سازمان با دو مدل ترکیبیی تراز خود ترمیمی و شبکههای اجتماعی انعطافپ
>
چگونه شایستگی ارزشهای اقتصادی را بوجود میآورد